Joker Magic - Hungary
Cartes ESP en bois de Joker Magic
Cartes ESP en bois de Joker Magic
Prix habituel
$83.11 CAD
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Un jeu de cartes ESP de qualité supérieure, décorées de motifs en bouleau. La couleur unique du bouleau confère à ce jeu une allure à la fois moderne et élégante, rendant la magie mentale d'autant plus puissante !
Ces cartes sont conçues pour une prise en main agréable : sans arêtes ni coins pointus, elles sont un vrai plaisir à tenir ! Le motif unique au dos donne l’impression d’utiliser de véritables cartes et non des plaques de bois.
Tous nos ensembles sont fabriqués avec soin et précision, et nous utilisons des matériaux qui les rendent durables, vous permettant ainsi de les utiliser pendant de nombreuses années.
Ce set ESP est livré dans une pochette en velours noir, afin de souligner l'élégance et le mystère que ce set en bois confère à notre performance.
Vous pouvez deviner correctement la carte choisie par le spectateur de plusieurs manières, et vous pouvez utiliser ce jeu pour n'importe quel tour de magie ESP !
Vous pouvez bien sûr écrire votre prédiction sur un morceau de papier, mais vous pouvez aussi utiliser une carte de notre jeu de prédiction ESP et avoir votre prédiction bien en vue sur un support, ce qui fera ressortir encore plus votre numéro.
Vous pouvez également utiliser notre tour de stylo ES avec ces cartes. Le spectateur choisit sa carte à l'aide du stylo, que vous pouvez prédire correctement. Votre prédiction peut même être erronée au premier abord, car l'encre du stylo peut disparaître, modifiant ainsi le symbole que vous avez écrit !
Vous pouvez également disposer les cartes dans l'ordre indiqué sur le stylo sans regarder leurs faces.
Ce coffret contient cinq cartes ESP en bois (avec un symbole pour chaque type de perception extrasensorielle) et est fourni dans un sac en velours noir.
Les routines décrites dans l'explication vidéo en ligne en anglais :
1. L'intuition - Une routine mentale très efficace !
Le magicien « sent » quelle carte la spectatrice tient dans ses mains.
2. Montée mentale
Le magicien devine correctement quelle carte le spectateur a mémorisée pendant qu'il avait le dos tourné.
3. Trois voisins
Le magicien peut deviner quelle carte le spectateur a glissée dans quelle poche pendant qu'il avait le dos tourné.
4. Nombre ordinal
Le magicien peut identifier la carte choisie par le spectateur parmi les cartes ESP mélangées.
5. Décision
Après les sélections libres du spectateur, la prédiction écrite est vraie à 100% !
6. Prédiction (Encore plus visuel avec notre ensemble « Prédiction » !)
L'art de l'influence sur le spectateur. Après avoir mélangé les cartes, le spectateur en choisit trois au hasard (en les gardant face cachée). Il en choisit une sur laquelle il « ressent » quelque chose. Le magicien a déjà prédit cette carte.
7. Glide – L’une des routines les plus percutantes du pack ! (Encore plus visuelle avec notre ensemble « Prédiction »)
La carte sélectionnée dans le paquet mixte correspond à la prédiction.
8. Prédiction du stylo
Le spectateur choisit trois, deux puis une carte à l'aide d'un stylo, et celle-ci correspond à la prédiction.
9. ES-Pen - (combinaison de figures avec ES-Pen)
Le spectateur peut librement choisir l'ordre dans lequel les cartes sont posées sur la table, mais cet ordre correspondra toujours à celui gravé sur le stylo !
10. Miracle - L'une des routines les plus puissantes décrites !
Le spectateur choisit librement une carte, puis la remet dans le paquet tandis que le magicien se détourne. Ensuite, le magicien « lit » les cartes dans les yeux du spectateur, puis choisit la carte dont il s'est souvenu !
11. Sens unique
Le magicien choisit la carte parmi les cartes que le spectateur a mélangées avant et après son choix.
Le verso des cartes n'est pas marqué et elles peuvent être examinées librement !
Ces cartes sont conçues pour une prise en main agréable : sans arêtes ni coins pointus, elles sont un vrai plaisir à tenir ! Le motif unique au dos donne l’impression d’utiliser de véritables cartes et non des plaques de bois.
Tous nos ensembles sont fabriqués avec soin et précision, et nous utilisons des matériaux qui les rendent durables, vous permettant ainsi de les utiliser pendant de nombreuses années.
Ce set ESP est livré dans une pochette en velours noir, afin de souligner l'élégance et le mystère que ce set en bois confère à notre performance.
Vous pouvez deviner correctement la carte choisie par le spectateur de plusieurs manières, et vous pouvez utiliser ce jeu pour n'importe quel tour de magie ESP !
Vous pouvez bien sûr écrire votre prédiction sur un morceau de papier, mais vous pouvez aussi utiliser une carte de notre jeu de prédiction ESP et avoir votre prédiction bien en vue sur un support, ce qui fera ressortir encore plus votre numéro.
Vous pouvez également utiliser notre tour de stylo ES avec ces cartes. Le spectateur choisit sa carte à l'aide du stylo, que vous pouvez prédire correctement. Votre prédiction peut même être erronée au premier abord, car l'encre du stylo peut disparaître, modifiant ainsi le symbole que vous avez écrit !
Vous pouvez également disposer les cartes dans l'ordre indiqué sur le stylo sans regarder leurs faces.
Ce coffret contient cinq cartes ESP en bois (avec un symbole pour chaque type de perception extrasensorielle) et est fourni dans un sac en velours noir.
Les routines décrites dans l'explication vidéo en ligne en anglais :
1. L'intuition - Une routine mentale très efficace !
Le magicien « sent » quelle carte la spectatrice tient dans ses mains.
2. Montée mentale
Le magicien devine correctement quelle carte le spectateur a mémorisée pendant qu'il avait le dos tourné.
3. Trois voisins
Le magicien peut deviner quelle carte le spectateur a glissée dans quelle poche pendant qu'il avait le dos tourné.
4. Nombre ordinal
Le magicien peut identifier la carte choisie par le spectateur parmi les cartes ESP mélangées.
5. Décision
Après les sélections libres du spectateur, la prédiction écrite est vraie à 100% !
6. Prédiction (Encore plus visuel avec notre ensemble « Prédiction » !)
L'art de l'influence sur le spectateur. Après avoir mélangé les cartes, le spectateur en choisit trois au hasard (en les gardant face cachée). Il en choisit une sur laquelle il « ressent » quelque chose. Le magicien a déjà prédit cette carte.
7. Glide – L’une des routines les plus percutantes du pack ! (Encore plus visuelle avec notre ensemble « Prédiction »)
La carte sélectionnée dans le paquet mixte correspond à la prédiction.
8. Prédiction du stylo
Le spectateur choisit trois, deux puis une carte à l'aide d'un stylo, et celle-ci correspond à la prédiction.
9. ES-Pen - (combinaison de figures avec ES-Pen)
Le spectateur peut librement choisir l'ordre dans lequel les cartes sont posées sur la table, mais cet ordre correspondra toujours à celui gravé sur le stylo !
10. Miracle - L'une des routines les plus puissantes décrites !
Le spectateur choisit librement une carte, puis la remet dans le paquet tandis que le magicien se détourne. Ensuite, le magicien « lit » les cartes dans les yeux du spectateur, puis choisit la carte dont il s'est souvenu !
11. Sens unique
Le magicien choisit la carte parmi les cartes que le spectateur a mélangées avant et après son choix.
Le verso des cartes n'est pas marqué et elles peuvent être examinées librement !
