Edouard Boulanger
UBOX par Edouard Boulanger - Astuce
UBOX par Edouard Boulanger - Astuce
Impossible de charger la disponibilité du service de retrait
U Box le meilleur porte-cartes créé par Edouard Boulanger et Jeremie Josi.
Lors d'une de nos rencontres Jrmie m'a présenté un étui à cartes offrant de nombreuses possibilités. De mon côté, j'avais développé depuis plusieurs années un étui aux multiples fonctions. Deux principes complètement différents mais complémentaires. Nous avons décidé de fusionner nos étuis pour vous proposer le meilleur coffret du marché.
La U Box est un véritable couteau suisse. Avec plus de 7 fonctions, elle vous offre des possibilités infinies.
Livré dans son étui et accompagné d'un support vidéo de plus de 40 minutes.
Fonctions:
Changement de carte à vue ou à retardement : Changez une ou plusieurs cartes au moment de votre choix.
Apparition et disparition : Faire apparaître ou disparaître des cartes ou des pièces ou d'autres petits objets à l'intérieur de la U Box.
Vol de cartes : D'un geste rapide et fluide, volez une ou plusieurs cartes du jeu. Cette fonction permet de récupérer des cartes de la boîte ou simplement de remplacer une carte.
2 cartes yeux différentes : Parfait pour les mentalistes. 2 façons propres de voler des informations. Placez une carte à jouer ou des informations écrites dans la U Box et lisez-les en secret.
Chargeur : Chargez une ou plusieurs cartes en plaçant votre jeu de cartes dans la U Box. Le Chargeur se déclenche mécaniquement. C'est vous qui décidez quand vous souhaitez charger. Vous pouvez également vous débarrasser d'une ou plusieurs cartes grâce à ce principe.
Placement de carte(s) en début, milieu ou fin de partie : Après avoir chargé une ou plusieurs cartes dans le boîtier U, vous avez la possibilité de replacer dans le boîtier chargeur la ou les cartes au dessus, en dessous ou au milieu de la partie.
6 routines visuelles : Les routines que nous vous proposons ont été construites, étudiées et testées pour être réalisées en conditions professionnelles.
Imitation
Une carte à jouer est choisie par le spectateur et posée face en l'air sur la table (ex : 6 de cœur), le jeu est ensuite mélangé par le spectateur. Le magicien replace le jeu dans son étui et secoue le 6 de cœur au dessus de l'étui pour ordonner aux 3 autres cartes de la même famille d'apparaître. Le jeu sort de l'étui et 3 cartes sont retournées. Encore plus fort, les cartes sont retournées une à une pour montrer que les dos sont arrivés bleus, même la carte choisie par le spectateur...
Tu gagnes
Une variante de l'Imitation : Vous voulez démontrer une tricherie simple et efficace ? Le spectateur choisit une carte et la pose sur la table face cachée, il mélange et examine bien le jeu, vous replacez le jeu dans l'étui. Une passe magique et lorsque vous ressortez le jeu, 4 cartes sont remises à différents endroits du jeu. Retournez une à une ces cartes qui constituent une quinte flush royale, la carte choisie par le spectateur est bien entendu une comme...
Prenez la carte
Une carte choisie et signée est perdue dans le jeu, le magicien montre l'étui vide au spectateur. L'étui est lancé dans les airs afin d'attraper l'âme de la carte choisie. Le magicien principal est montré vide, il ouvre l'étui et libère la carte signée...
Sandwich
Deux as sont mis dans l'étui, une carte signée et perdue dans le jeu finira dans l'étui... entre les deux as !
Prédiction
Une carte bleue est placée dans la poche de la veste du magicien (prédiction), le spectateur mélange et choisit librement une carte qui est placée dans l'étui.
Le magicien pose sa carte de prédiction sur la table, à la vue de tous. L'étui est ouvert et la carte du spectateur est révélée, c'est exactement la prédiction du magicien.
Sous la table
Une carte choisie, signée et perdue dans le jeu est alors rangée dans son étui. Le spectateur indique un point sur la table. Le magicien pose l'étui sur ce point précis. Du bout des doigts l'étui s'écrase sur la table ! La main gauche retire les cartes qui viennent de traverser la table. Le jeu est posé sur la table, le magicien reconstitue l'étui et montre qu'il n'y a plus de cartes. L'étui est passé sur le jeu comme pour absorber une carte, le magicien ouvre l'étui et laisse la carte signée du spectateur...
- Prime
- Éclat
- Pièce de monnaie
- Soie





