Barbu Nitelea
Totems par Barbu Magic - - Téléchargement vidéo
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TOTEMS de Barbu Nitelea (Téléchargement instantané) Tout le monde a besoin d'un totem pour garder une trace de la réalité. En voici 3.
« Vous créez le monde du rêve. Nous amenons le sujet dans ce rêve. Et il le remplit de son subconscient. Les rêves... ils semblent réels tant que nous y sommes, n'est-ce pas ? C'est seulement quand nous nous réveillons que nous réalisons que quelque chose était vraiment étrange... Laissez-moi vous poser une question, vous ne vous souvenez jamais vraiment du début d'un rêve, n'est-ce pas ? Vous vous retrouvez toujours en plein milieu de ce qui se passe... Alors comment en sommes-nous arrivés là ? Pensez-y... Comment êtes-vous arrivé ici ? Où êtes-vous en ce moment ? » - Cobb (Inception)
Tout le monde a besoin d'un totem pour garder une trace de la réalité. En voici 3.
La lévitation extraterrestre : l'anneau flotte au lieu de tomber au sol. Il s'agit d'un anneau flottant à une main avec une installation rapide. C'est un excellent moyen d'ouvrir le jeu, car c'est rapide, visuel et cela intrigue les gens.
Inception Bend : la pièce semble se plier. Il existe également une routine de pliage de pièce double, avec une pièce pliée dans votre main et l'autre dans la main du spectateur, ce qui rend assez difficile pour le spectateur de revenir en arrière.
Élastique de tronçonneuse : c'est une illusion assez étrange, l'élastique reste tendu au lieu de revenir à sa forme d'origine.
Tous les objets peuvent être immédiatement remis pour examen après les effets. Il existe des gadgets que l'on trouve facilement chez la plupart des marchands de magie. Mais les objets avec lesquels vous effectuez les effets peuvent également être empruntés, s'ils répondent aux exigences des effets.
En bonus, il y a également une brève explication de la carte tournante au dos de la bande-annonce.
Bienvenue aux Totems !
« Vous créez le monde du rêve. Nous amenons le sujet dans ce rêve. Et il le remplit de son subconscient. Les rêves... ils semblent réels tant que nous y sommes, n'est-ce pas ? C'est seulement quand nous nous réveillons que nous réalisons que quelque chose était vraiment étrange... Laissez-moi vous poser une question, vous ne vous souvenez jamais vraiment du début d'un rêve, n'est-ce pas ? Vous vous retrouvez toujours en plein milieu de ce qui se passe... Alors comment en sommes-nous arrivés là ? Pensez-y... Comment êtes-vous arrivé ici ? Où êtes-vous en ce moment ? » - Cobb (Inception)
Tout le monde a besoin d'un totem pour garder une trace de la réalité. En voici 3.
La lévitation extraterrestre : l'anneau flotte au lieu de tomber au sol. Il s'agit d'un anneau flottant à une main avec une installation rapide. C'est un excellent moyen d'ouvrir le jeu, car c'est rapide, visuel et cela intrigue les gens.
Inception Bend : la pièce semble se plier. Il existe également une routine de pliage de pièce double, avec une pièce pliée dans votre main et l'autre dans la main du spectateur, ce qui rend assez difficile pour le spectateur de revenir en arrière.
Élastique de tronçonneuse : c'est une illusion assez étrange, l'élastique reste tendu au lieu de revenir à sa forme d'origine.
Tous les objets peuvent être immédiatement remis pour examen après les effets. Il existe des gadgets que l'on trouve facilement chez la plupart des marchands de magie. Mais les objets avec lesquels vous effectuez les effets peuvent également être empruntés, s'ils répondent aux exigences des effets.
En bonus, il y a également une brève explication de la carte tournante au dos de la bande-annonce.
Bienvenue aux Totems !
