Time Machine de Nico Guaman - Téléchargement vidéo
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Le spectateur choisit une couleur dans le jeu. Le magicien choisit une autre couleur. Les 26 cartes sont tirées du jeu normal.
Le spectateur et le magicien ordonnent chacun une couleur de A à K. Le spectateur peut alors expérimenter avec ses cartes, il peut changer la position des cartes consécutives. Il peut changer la position d'autres cartes ; il peut également retourner les cartes qu'il souhaite.
Le magicien fera exactement la même chose avec ses cartes. Une fois cela fait, le spectateur conservera les cartes du magicien dans une enveloppe sur laquelle sera écrit le mot "machine à remonter le temps". Après quelques secondes, le même spectateur pioche les cartes et elles se révèlent être dans l'ordre initial parfait !
Maintenant le spectateur fait la même chose avec ses cartes et exactement la même chose se produit. Lorsqu'il les pioche, les cartes sont dans un ordre parfait !
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