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Murphy's Magic Supplies, Inc.

L'Autre Côté De L'Illusion Volume 2 par Henry Evans - Téléchargement Vidéo

L'Autre Côté De L'Illusion Volume 2 par Henry Evans - Téléchargement Vidéo

Prix habituel $50.68 CAD
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Henry Evans, lauréat du prix FISM, est de retour pour vous emmener dans une visite guidée de l'autre côté de l'illusion - où l'impossible devient possible et où des choses merveilleuses, surprenantes et souvent humoristiques se produisent. Si vous avez apprécié sa dernière offre acclamée par la critique, Something More Than An Illusion, vous avez déjà eu un aperçu du monde fantaisiste d'Henry Evans. Si ce n’est pas le cas, vous allez en effet profiter d’un plaisir rare.

Voici ce que vous verrez au cours de votre voyage de l’autre côté de l’illusion :

AIGUILLE À TRAVERS LE PONT - L'artiste pousse une grande aiguille enfilée dans une boîte à cartes à jouer. Ce n’est pas un exploit impressionnant jusqu’à ce que les cartes soient retirées et ne présentent aucun trou ni aucune autre preuve de l’aiguille et du fil qui les traversent. L'ouverture parfaite !

PARI RISQUÉ - Un paquet de cartes est mélangé par les spectateurs tandis que l'artiste place du papier-monnaie dans un verre pour parier contre l'échec. Les cartes sont divisées en petites piles et une est choisie librement. Lorsque la valeur des cartes dans le paquet sélectionné est ajoutée, elles correspondent au montant d'argent dans le verre.

DOLLAR ET QUART - Vous n'en croirez pas vos yeux car un quart emprunté et un billet d'un dollar sont visiblement fusionnés pour former l'un des objets les plus étranges que votre public soit susceptible de voir. Les deux composants sont ensuite séparés comme par magie et rendus à leurs propriétaires !

CARTE FLIPPER - Une carte sélectionnée disparaît visiblement entre deux reines et se retrouve dans la boîte à cartes qui était bien en vue. L'un des effets de carte les plus visuels que vous puissiez voir !

NEW KO ROPE - L'interprète coupe une longueur de corde en deux morceaux puis les restaure, mais ce n'est que le début d'une séquence surprenante d'événements magiques. Sans autre coupe, la corde redevient deux longueurs puis se multiplie soudain en trois puis quatre longueurs. L'interprète le rétablit ensuite à deux, puis à un. Pour une fin surprenante, la corde est à nouveau composée de quatre longueurs et chacune est remise pour un examen approfondi.

PUISSANCE MENTALE - L'interprète devine correctement la carte pensée par le spectateur et montre ensuite que le spectateur n'avait pas d'autre choix puisque toutes les autres cartes du jeu sont désormais vierges !

SENS DU TOUCHER - Un autre lieu impossible puisque l'interprète trouve deux cartes signées dans un jeu mélangé par le public dans un sac transparent alors que ses yeux sont couverts. Un superbe effet de stand-up pour un public de toute taille !

TROUVER LES AS - Imaginez pouvoir localiser les quatre As en un instant à partir d'un jeu complètement mélangé par les spectateurs. Une méthode très pratique pour un effet totalement impossible.

DIX COUPES EXACTES - Tous les détails du chef-d'œuvre d'Henry, la finale de son acte FISM, enfin révélés ! L'artiste découpe un jeu de cartes en dix paquets en quelques secondes seulement, puis montre une carte dans le premier paquet, deux dans le deuxième et ainsi de suite jusqu'au dixième. Pour une finition stupéfiante, le jeu est mélangé et coupé en trois paquets qui se révèlent être les trois couleurs restantes - dans un ordre numérique exact !

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