Le dernier mot sur Three Card Monte V3 par L&L Publishing*
Le dernier mot sur Three Card Monte V3 par L&L Publishing*
Les jeux de hasard ont une histoire riche et colorée, mais le plus célèbre - et le plus notoire - de tous est peut-être le simple jeu de proposition trois en un connu alternativement sous le nom de Find the Lady, Tossing the Broads et, plus populairement, Three-Card Monte. . Alors que les descriptions écrites des premières versions de ce jeu d'escroquerie classique remontent au moins au 16ème siècle, les arnaqueurs du Three-Card Monte sont encore aujourd'hui dans les rues des plus grandes villes du monde, toujours capables d'inciter les non-méfiants à parier leur argent durement gagné. cash, témoignage de l'attrait et de l'intrigue de ce jeu. Le potentiel de divertissement de cette simple agitation n'a pas non plus échappé à l'attention des magiciens, le professeur Hoffman n'étant que le premier des nombreux prestidigitateurs à adapter le principe de base de ce jeu d'arnaque pour le plaisir de leur public.
Dans le volume 3, vous verrez cinq magiciens talentueux ayant chacun une perspective singulière sur Three Card Monte en guise de divertissement. Jon Armstrong est le premier avec une routine très commerciale dans laquelle le spectateur essaie de retrouver la carte qu'il a signée parmi les cartes vierges. John Mendoza ramène son public à une rencontre avec un escroc du carnaval tandis que Darwin Ortiz montre les compétences qui ont fait de lui un consultant en jeux de hasard de classe mondiale. Doc Eason enseigne les tenants et les aboutissants de ce qui fait de Three Card Monte un si bon morceau de magie des cartes (avec des séances de super entraînement pour aider à garantir la maîtrise) et Dan Harlan amène l'escroquerie dans un environnement du monde réel. Enfin, en prime, Patrick Page abandonne le vrai travail sur le légendaire Three Card Trick - la gestion par Patrick Page de ce qu'on a appelé le Dutch Looper, le Kitson Miracle et, enfin, juste The Three Card Trick, est sans doute l'un des grands effets en magie. C'était le tour qu'il avait toujours avec lui et il est devenu l'un des effets signature de ce magicien légendaire. Un effet de monte complètement entre les mains, une Reine et deux cartes indifférentes sont affichées. Même si les cartes sont équitablement déployées, le spectateur est incapable de trouver la reine. De plus, la reine semble disparaître et réapparaître à plusieurs reprises, au gré de l'interprète. Pour un final saisissant, les cartes sont posées sur la table une à la fois pour montrer que la Reine a définitivement disparu. Pas de cartes supplémentaires – rien à ajouter ou à retirer – juste un secret très diabolique.
Durée : environ 1h42