La plus grande magie du monde : Le dernier mot sur Three Card Monte Vol. 1 par L&L Publishing - DVD
La plus grande magie du monde : Le dernier mot sur Three Card Monte Vol. 1 par L&L Publishing - DVD
Les jeux de hasard ont une histoire riche et colorée, mais le plus célèbre et le plus notoire d'entre eux est peut-être le jeu de proposition simple trois en un connu sous le nom de Find the Lady, Tossing the Broads et, plus connu, Three-Card Monte. Bien que les descriptions écrites des premières versions de ce jeu d'escroquerie classique remontent au moins au XVIe siècle, les arnaqueurs de Three-Card Monte sont encore aujourd'hui dans les rues des plus grandes villes du monde, capables d'attirer les gens sans méfiance à parier leur argent durement gagné, ce qui témoigne de l'attrait et de l'intrigue de ce jeu. Le potentiel de divertissement de cette simple arnaque n'a pas non plus échappé à l'attention des magiciens, le professeur Hoffman étant le premier des nombreux prestidigitateurs à adapter le principe de base de ce jeu d'escroquerie pour le divertissement de leur public.
Dans le premier volume, vous découvrirez une variété d'artistes différents avec leurs propres interprétations uniques du Three Card Monte. Dai Vernon commence avec une routine qui puise ses racines profondément dans les traditions du jeu. Avec seulement trois cartes sans affranchissement, Vernon déconcerte d'abord un public profane, puis discute des points de manipulation fins avec Michael Ammar, Gary Ouellet et Steve Freeman. Fernando Keops est le suivant, offrant sa version et de nombreux autres points de manipulation fins de la routine de Vernon. L'expert en cartes de Chicago Steve Draun parvient à empêcher le public de trouver la carte d'argent même lorsqu'elle est munie d'un trombone, tandis que David Regal transforme le jeu en un bel exemple de conjuration de cartes où la carte d'argent disparaît et réapparaît ailleurs. Scotty York évoque des images d'arnaqueurs de cartes du passé en présentant sa version de la routine de Martin Lewis tandis que John Guastaferro utilise le jeu pour mettre en place une transposition sensationnelle entre deux cartes sélectionnées. Gregory Wilson descend dans les rues dans le plus pur style Monte, gagnant des objets personnels des passants au passage tandis que, finalement, Henry Evans élimine une carte pour jouer une version époustouflante du Monte à deux cartes, mais les spectateurs ne peuvent toujours pas gagner.
Durée : environ 2 h 4 min