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Peter Duffie

L'activiste des cartes de Peter Duffie - livre électronique

L'activiste des cartes de Peter Duffie - livre électronique

Prix habituel $20.10 CAD
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En vente Épuisé
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CONTENU :

Teinte automatique
Deux spectateurs choisissent chacun une carte dans un paquet. La procédure de sélection se déroule entre les mains des spectateurs, vous n'avez aucune influence sur le déroulement du jeu. Tout d'abord, les cartes se séparent en cartes rouges et noires. Ensuite, les sélections apparaissent comme par magie parmi les cartes de couleur opposée. Tout cela se passe sans que l'artiste ne touche les cartes.

Pas faux :
Vous proposez de démontrer votre capacité à couper certaines cartes avec une grande précision. Vous faites quelques coupes dans le paquet et révélez l'As de Cœur face visible sur un quart du paquet face cachée. Vous répétez cette opération et vous faites apparaître le Deux de Cœur. Et puis, à nouveau, vous révélez le Trois de Cœur face visible sur le dessus de la troisième pile. Jusqu'ici, tout va bien. Finalement, vous coupez le reste du paquet, mais au lieu du Quatre de Cœur, vous faites apparaître l'As de Pique. Vous semblez avoir échoué à l'obstacle final. Pour remédier à cette erreur, vous retournez maintenant les trois premières piles et révélez le Deux, le Trois et le Quatre de Pique.

Étirer et attraper :
Un spectateur choisit librement une carte et celle-ci est perdue dans le jeu. Vous montrez le Joker et l'insérez dans l'extrémité extérieure du jeu, en le laissant légèrement dépasser. Vous déclarez que le Joker est un métamorphe et qu'il trouvera la carte choisie. Tout d'abord, vous tirez sur le Joker et il s'étire visiblement jusqu'à doubler sa longueur. Ensuite, vous dites qu'il va maintenant se diviser/se couper en deux - à ce moment-là, le Joker revient à sa taille normale. Lorsque vous étalez le jeu, les deux Jokers sont vus face visible au milieu avec une carte face cachée entre eux. Cela prouve qu'il s'agit de la sélection.

Coupeur d'as
Quelques coupes simples produisent les quatre As.

Triomphe éclair
Vous coupez un jeu en deux moitiés : retournez une moitié, puis mélangez les deux moitiés ensemble. Un spectateur coupe le jeu, regarde la carte qu'il a coupée et laisse sa carte au milieu. Sans autre coupe ni ajustement, vous prenez le jeu et faites instantanément apparaître toutes les cartes face visible. Un large éventail révèle qu'il ne reste qu'une seule carte face cachée. C'est la sélection.

Chuchotements insouciants
Un spectateur prend quatre cartes identiques et vous les donne. Il peut s'agir des Rois. Maintenant, avec le paquet toujours en main, il choisit une carte quelconque, en s'assurant que vous ne voyiez jamais sa face. Vous tenez les Rois et invitez le spectateur à glisser sa carte parmi eux. Instantanément, sa carte devient invisible. Vous tenez la carte invisible et la nommez correctement. Vous proposez de réaliser un autre tour en utilisant les Rois. Vous demandez au spectateur de prendre le paquet principal et de le couper en deux moitiés - une pour vous et une pour lui. Vous montrez maintenant les Rois rouges et les placez sur sa moitié, puis vous montrez les Rois noirs et les déposez sur votre moitié. Immédiatement, vous retournez vos deux cartes du dessus, révélant que vous avez maintenant ses deux Rois rouges. "Si j'ai les Rois rouges... qu'est-ce que vous avez ?" demandez-vous. "Les Rois noirs bien sûr", pourrait-il dire. Mais non, sur sa moitié, il trouve maintenant sa sélection, parfaitement visible à nouveau !

Scopique
Vous retirez le Joker du paquet, puis un spectateur choisit une carte et celle-ci est remise dans le paquet. Vous dites que vous allez démontrer les pouvoirs du Joker. Vous retirez trois cartes faciles à retenir, comme l'As, le Deux et le Trois de Trèfle. Vous ajoutez le Joker au paquet et il se transforme en chacune des trois cartes, une par une. Enfin, la sélection est nommée et le Joker révèle la carte d'une manière complètement inattendue.

Groupe de travail
Un moyen simple de forcer une carte lorsque vous répartissez le jeu d'une main à l'autre.

Recherche de groupe de travail
Deux cartes sont sélectionnées, l'une face visible (vue) et l'autre face cachée (invisible). En prenant la carte « vue », vous épelez son nom. Il peut s'agir du 2C, vous épellerez donc : DEUX DE CL-UBS, en formant une pile séparée pour chaque mot. Vous retournez la carte supérieure de chaque pile pour révéler trois valets. Lorsque vous retournez la carte face cachée (invisible), elle prouve qu'il s'agit du quatrième valet.

Sandwich automatique
Vous retirez les deux valets noirs, puis un spectateur choisit une carte et signe son nom sur sa face. La carte signée est placée proprement à l'envers entre les deux valets. Le spectateur peut le faire s'il le souhaite. Après avoir montré/souligné la position des cartes, vous placez le sandwich de trois cartes sur la paume tendue du spectateur. Vous demandez au spectateur s'il a senti quelque chose se produire. Peu importe ce qu'il dit, vous lui demandez d'étaler les cartes et de retourner la carte du milieu. Au lieu de sa sélection, il trouve une carte avec un message écrit dessus. Vous demandez au spectateur de le lire à haute voix : « MA CARTE EST DANS VOTRE POCHE. » « Vraiment ? » dites-vous. Puis, avec un air perplexe, vous mettez la main dans votre poche et sortez la carte signée.

Basement Jaxx Les quatre valets sont placés au bas du paquet. Trois cartes sont sélectionnées et placées face visible sur le dessus du paquet. Les trois sélections disparaissent instantanément et se retrouvent entrelacées entre les quatre valets au bas du paquet.

Phantom Stab II
Une carte invisible (carte fantôme) est lancée dans le jeu et se retrouve entre deux cartes précédemment sélectionnées. Et l'interprète touche à peine le jeu tout au long du jeu.

Agents doubles
Les quatre rois servent à identifier et à capturer les images de deux cartes sélectionnées. Finalement, vous dites : « Maintenant que je sais à quoi ressemblent vos cartes, je pense que je devrais être capable de les trouver moi-même... » Et vous le faites en faisant apparaître instantanément une sélection face visible sur le dessus du paquet, tandis que l'autre sélection est produite à partir de votre poche.

Pages : 44 - 8,25" x 11" - Hyperliens. Entièrement illustré de photographies. - FORMAT PDF
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