Murphy's MISC
Séances avec Simon : la magie impossible de Simon Aronson (Vol 1 à 3) - Téléchargement vidéo
Séances avec Simon : la magie impossible de Simon Aronson (Vol 1 à 3) - Téléchargement vidéo
Prix habituel
$139.93 CAD
Prix habituel
Prix promotionnel
$139.93 CAD
Prix unitaire
par
Frais d'expédition calculés à l'étape de paiement.
Sera expédié dans 2-3 jours
Impossible de charger la disponibilité du service de retrait
Simon Aronson est un créateur respecté de magie des cartes innovante depuis plus de 25 ans. Alliant sa solide expérience en mentalisme à sa connaissance approfondie de la magie des cartes, Simon a créé une multitude de miracles de cartes à succès qui ne sont pas à couper le souffle ! L'approche d'Aronson mêle avec brio subtilités, empilements, tours de passe-passe, mathématiques, gaffes, réflexion rapide et bien plus encore, pour produire une magie puissante, nette et apparemment impossible, sans intervention, qui fera trembler vos spectateurs et les fera dire : « Mais vous n'avez rien fait ! »
Dans ce téléchargement , Simon a sélectionné pour vous ses créations préférées. Les performances sont amusantes, conviviales et totalement délirantes. Les explications sont fidèles à son style habituel : claires, approfondies et riches en astuces, subtilités et explications sur les raisons qui ont motivé son choix d'approche. C'est comme une séance avec Simon qui vous permet de partager sa créativité.
Bill Malone :
Le mot « brillant » est un euphémisme pour décrire les contributions exceptionnelles de Simon Aronson à la magie des cartes. La créativité de Simon avec un jeu de cartes est inégalée. Ses méthodes et sa réflexion sont très en avance sur leur temps. Vous pouvez désormais profiter, comme moi, de nombreuses routines qui divertiront et surprendront aussi bien les profanes que les magiciens.
John Bannon :
Les tours de Simon ont deux caractéristiques principales. La première est qu'ils sont totalement trompeurs. La plupart de ses routines sont improbables. La seconde est qu'ils sont intrinsèquement intéressants. Au-delà des effets eux-mêmes, les magiciens avertis s'émerveilleront des principes subtils et sournois employés par Simon. Je trouve beaucoup des méthodes de Simon doublement fascinantes : qu'elles fonctionnent et qu'il ait pu les inventer.
Juan Tamariz :
Je considère mon ami admiré Simon Aronson comme le magicien qui a le plus contribué à la mémorisation des jeux de cartes depuis l'époque de Nikola. Tous ses tours sont des modèles d'analyse, de créativité et de subtilité.
Darwin Ortiz :
Simon est l'un des plus grands esprits de la cartomancie moderne. Ses créations figurent au répertoire de nombreux cartomanes parmi les plus réputés au monde, dont moi-même. Si vous aimez la cartomancie, vous vous devez d'étudier tout ce qu'il crée.
Michel Close :
J'utilise les routines de Simon depuis trente ans pour me forger une réputation auprès des profanes et des magiciens. Le matériel de Simon est attrayant pour plusieurs raisons : l'ingéniosité, l'élégance et la subtilité des méthodes ; la rigueur, la clarté et l'intelligence des explications ; l'économie et la franchise des manipulations ; et la quantité impressionnante de tours que ces tours offrent.
Steve Draun :
Je ne sais pas qui ou quoi inspire Simon. Bien que membre du groupe Marlo depuis le début, il a emprunté une voie différente. Si vous êtes accro aux dupes, cherchez Simon. Sa magie ne laisse aucun indice permettant de percer son secret diabolique.
Dave Solomon :
Simon me surprend complètement avec ses tours créatifs, tout en restant divertissant. Ces DVD offrent de belles récompenses : des routines fabuleuses, décrites dans les moindres détails, que vous pouvez immédiatement ajouter à votre répertoire.
Mergel Funsky :
L'imagination de Simon ne connaît pas de limites !
Volume 1
O'Aronson Aces – L'incroyable interprétation visuelle par Simon de l'intrigue d'O'Henry Ace, avec une présentation poker captivante. Au point culminant, les quatre As atterrissent comme par magie sous la main du spectateur !
Parmi les défausses – Un effet surprenant… de surprise ! Un sandwich de cartes, comprenant l'As librement choisi par le spectateur, apparaît soudain là où les spectateurs s'y attendent le moins : à la vue de tous.
Glissée latéralement – Une carte d'instructions devient la carte à jouer signée du spectateur, visible de tous ! Un objet impossible à reproduire, un souvenir parfait ! Utilisé par les meilleurs professionnels du monde entier.
Mark-a-Place – Un mouvement utilitaire facile, aux multiples applications pratiques. Localisez instantanément quatre Dames (ou As) à l'emplacement choisi par le spectateur dans le jeu.
Sous son charme - Une disparition et une reproduction humoristiques de quatre reines, tout en emmenant le spectateur à un rendez-vous à l'aveugle.
Ringleader - La routine la plus propre et la plus visuelle avec anneau et élastique que vous ayez jamais vue ! L'illusion de liaison et de pénétration est instantanée, sans aucun mouvement superflu.
Jeu de mensonges et de maîtrise de soi – L'artiste trouve une carte à laquelle il pense simplement, dans un jeu de cartes emprunté et mélangé, sans jamais toucher les cartes ! L'endroit préféré de Simon.
C'est la pensée qui compte (spectacle uniquement) – Simon et sa femme Ginny vous présentent leur incroyable numéro de télépathie à deux, qu'ils présentent à travers le monde depuis plus de 35 ans. Vous n'en croirez pas vos yeux et vos oreilles, c'est tellement bon !
Volume 2
Engagement préalable – Deux jokers apparaissent dans le jeu et localisent deux cartes coupées librement par les spectateurs. Mais vous serez surpris par le dénouement inattendu : les jokers ont prédit l'emplacement exact des coupes libres des deux spectateurs ! Le principe d'annulation d'influence de Simon fonctionne de lui-même, mais il est si trompeur que vous risquez de vous tromper vous-même.
La Carte Calendrier – L'intrigue du livre d'anniversaire a été modernisée, simplifiée et mise en scène avec la présentation préférée de Simon, digne d'une scène ! Les touches subtiles de Simon, associées à un accessoire unique et coloré, créent un chef-d'œuvre commercial.
Head Over Heels – Un nouveau coup unique qui contrôle et inverse une carte choisie librement, et ce, en toute simplicité. Simon explique plusieurs applications, dont la Carte Invisible et un Triomphe en main !
Red See Passover – Le tour de cartes classique de Simon, à dos impair et très prisé – une combinaison diabolique de méthodes qui produit un miracle d'une netteté exceptionnelle avec quatre points culminants ! Michael Close déclare : « Red See Passover est l'un des cinq tours de cartes les plus puissants que vous puissiez réaliser. »
Quadruple Envoûtement - Un numéro envoûtant, mais différent : la pièce change quatre fois ! Gros plan, magie visuelle et nette ! Le tour que Simon réalise le plus souvent !
Mélange aléatoire d'échantillons - Le mélange aléatoire de Simon est devenu un classique mondial. Même si deux spectateurs mélangent et randomisent librement le jeu, l'artiste connaît l'état exact de chaque carte, face visible et face cachée ! Ici, Simon présente et explique sa présentation préférée et la plus amusante ! (Livré avec un accessoire spécial dépliant).
Et plus encore… Simon est connu pour ses explorations approfondies du thème des livres d'anniversaire. En bonus, il présente et explique les achats d'anniversaire à tout moment (à emporter dans son portefeuille !) et le destin (le spectateur choisit librement n'importe quelle carte du jeu avant d'annoncer sa date de naissance).
Volume 3 - Magie du jeu mémorisé
Simon Aronson est mondialement connu pour ses travaux et écrits pionniers sur la magie des jeux de cartes mémorisés. Depuis plus de 30 ans, son utilisation innovante de cet outil ésotérique a inspiré certains des plus grands professionnels du monde à reconnaître son pouvoir trompeur.
Simon présente aujourd'hui la démonstration et l'exploration les plus approfondies jamais réalisées de ce puissant outil. Que vous soyez novice ou praticien expérimenté, Simon vous propose des leçons, des idées, des conseils et des outils incroyables. Il présente d'abord une routine complète d'effets de jeu mémorisés pour montrer comment ils peuvent s'enchaîner, avec des changements de jeu uniques permettant d'activer la pile mémorisée à tout moment. Mais ce n'est qu'un début ! Avec clarté, précision et humour, Simon explique les différents principes de la magie des jeux mémorisés utilisés dans ses routines.
Pour commencer par les bases, une introduction distincte est proposée à ceux qui n'ont jamais utilisé cet outil passionnant et mystérieux. Elle couvre tout ce que vous devez savoir, de la mémorisation à la pratique, en passant par la pile à apprendre. Bien que la « pile à retenir » de Simon (la Pile Aronson) soit peut-être la pile la plus mémorisée au monde, Simon ne cherche pas à vous la faire adopter, car cette vidéo s'adresse à tous les praticiens, quelle que soit la pile utilisée. (Seuls deux des effets présentés dépendent de la Pile Aronson, et ils illustrent tous deux des principes applicables à toutes les piles).
Simon explique et explore ensuite en détail une multitude d'outils de base pour le jeu mémorisé, notamment les changements de jeu contextuels, l'index ouvert, la préservation de la pile, la restauration, les groupements conservés, l'utilisation des mathématiques, le réempilement d'une pile distribuée, la combinaison SA et bien plus encore ! Vous aurez envie de revoir ce documentaire encore et encore, tant il contient d'informations et d'effets exceptionnels pour les jeux mémorisés, notamment :
Dans ce téléchargement , Simon a sélectionné pour vous ses créations préférées. Les performances sont amusantes, conviviales et totalement délirantes. Les explications sont fidèles à son style habituel : claires, approfondies et riches en astuces, subtilités et explications sur les raisons qui ont motivé son choix d'approche. C'est comme une séance avec Simon qui vous permet de partager sa créativité.
Bill Malone :
Le mot « brillant » est un euphémisme pour décrire les contributions exceptionnelles de Simon Aronson à la magie des cartes. La créativité de Simon avec un jeu de cartes est inégalée. Ses méthodes et sa réflexion sont très en avance sur leur temps. Vous pouvez désormais profiter, comme moi, de nombreuses routines qui divertiront et surprendront aussi bien les profanes que les magiciens.
John Bannon :
Les tours de Simon ont deux caractéristiques principales. La première est qu'ils sont totalement trompeurs. La plupart de ses routines sont improbables. La seconde est qu'ils sont intrinsèquement intéressants. Au-delà des effets eux-mêmes, les magiciens avertis s'émerveilleront des principes subtils et sournois employés par Simon. Je trouve beaucoup des méthodes de Simon doublement fascinantes : qu'elles fonctionnent et qu'il ait pu les inventer.
Juan Tamariz :
Je considère mon ami admiré Simon Aronson comme le magicien qui a le plus contribué à la mémorisation des jeux de cartes depuis l'époque de Nikola. Tous ses tours sont des modèles d'analyse, de créativité et de subtilité.
Darwin Ortiz :
Simon est l'un des plus grands esprits de la cartomancie moderne. Ses créations figurent au répertoire de nombreux cartomanes parmi les plus réputés au monde, dont moi-même. Si vous aimez la cartomancie, vous vous devez d'étudier tout ce qu'il crée.
Michel Close :
J'utilise les routines de Simon depuis trente ans pour me forger une réputation auprès des profanes et des magiciens. Le matériel de Simon est attrayant pour plusieurs raisons : l'ingéniosité, l'élégance et la subtilité des méthodes ; la rigueur, la clarté et l'intelligence des explications ; l'économie et la franchise des manipulations ; et la quantité impressionnante de tours que ces tours offrent.
Steve Draun :
Je ne sais pas qui ou quoi inspire Simon. Bien que membre du groupe Marlo depuis le début, il a emprunté une voie différente. Si vous êtes accro aux dupes, cherchez Simon. Sa magie ne laisse aucun indice permettant de percer son secret diabolique.
Dave Solomon :
Simon me surprend complètement avec ses tours créatifs, tout en restant divertissant. Ces DVD offrent de belles récompenses : des routines fabuleuses, décrites dans les moindres détails, que vous pouvez immédiatement ajouter à votre répertoire.
Mergel Funsky :
L'imagination de Simon ne connaît pas de limites !
Volume 1
O'Aronson Aces – L'incroyable interprétation visuelle par Simon de l'intrigue d'O'Henry Ace, avec une présentation poker captivante. Au point culminant, les quatre As atterrissent comme par magie sous la main du spectateur !
Parmi les défausses – Un effet surprenant… de surprise ! Un sandwich de cartes, comprenant l'As librement choisi par le spectateur, apparaît soudain là où les spectateurs s'y attendent le moins : à la vue de tous.
Glissée latéralement – Une carte d'instructions devient la carte à jouer signée du spectateur, visible de tous ! Un objet impossible à reproduire, un souvenir parfait ! Utilisé par les meilleurs professionnels du monde entier.
Mark-a-Place – Un mouvement utilitaire facile, aux multiples applications pratiques. Localisez instantanément quatre Dames (ou As) à l'emplacement choisi par le spectateur dans le jeu.
Sous son charme - Une disparition et une reproduction humoristiques de quatre reines, tout en emmenant le spectateur à un rendez-vous à l'aveugle.
Ringleader - La routine la plus propre et la plus visuelle avec anneau et élastique que vous ayez jamais vue ! L'illusion de liaison et de pénétration est instantanée, sans aucun mouvement superflu.
Jeu de mensonges et de maîtrise de soi – L'artiste trouve une carte à laquelle il pense simplement, dans un jeu de cartes emprunté et mélangé, sans jamais toucher les cartes ! L'endroit préféré de Simon.
C'est la pensée qui compte (spectacle uniquement) – Simon et sa femme Ginny vous présentent leur incroyable numéro de télépathie à deux, qu'ils présentent à travers le monde depuis plus de 35 ans. Vous n'en croirez pas vos yeux et vos oreilles, c'est tellement bon !
Volume 2
Engagement préalable – Deux jokers apparaissent dans le jeu et localisent deux cartes coupées librement par les spectateurs. Mais vous serez surpris par le dénouement inattendu : les jokers ont prédit l'emplacement exact des coupes libres des deux spectateurs ! Le principe d'annulation d'influence de Simon fonctionne de lui-même, mais il est si trompeur que vous risquez de vous tromper vous-même.
La Carte Calendrier – L'intrigue du livre d'anniversaire a été modernisée, simplifiée et mise en scène avec la présentation préférée de Simon, digne d'une scène ! Les touches subtiles de Simon, associées à un accessoire unique et coloré, créent un chef-d'œuvre commercial.
Head Over Heels – Un nouveau coup unique qui contrôle et inverse une carte choisie librement, et ce, en toute simplicité. Simon explique plusieurs applications, dont la Carte Invisible et un Triomphe en main !
Red See Passover – Le tour de cartes classique de Simon, à dos impair et très prisé – une combinaison diabolique de méthodes qui produit un miracle d'une netteté exceptionnelle avec quatre points culminants ! Michael Close déclare : « Red See Passover est l'un des cinq tours de cartes les plus puissants que vous puissiez réaliser. »
Quadruple Envoûtement - Un numéro envoûtant, mais différent : la pièce change quatre fois ! Gros plan, magie visuelle et nette ! Le tour que Simon réalise le plus souvent !
Mélange aléatoire d'échantillons - Le mélange aléatoire de Simon est devenu un classique mondial. Même si deux spectateurs mélangent et randomisent librement le jeu, l'artiste connaît l'état exact de chaque carte, face visible et face cachée ! Ici, Simon présente et explique sa présentation préférée et la plus amusante ! (Livré avec un accessoire spécial dépliant).
Et plus encore… Simon est connu pour ses explorations approfondies du thème des livres d'anniversaire. En bonus, il présente et explique les achats d'anniversaire à tout moment (à emporter dans son portefeuille !) et le destin (le spectateur choisit librement n'importe quelle carte du jeu avant d'annoncer sa date de naissance).
Volume 3 - Magie du jeu mémorisé
Simon Aronson est mondialement connu pour ses travaux et écrits pionniers sur la magie des jeux de cartes mémorisés. Depuis plus de 30 ans, son utilisation innovante de cet outil ésotérique a inspiré certains des plus grands professionnels du monde à reconnaître son pouvoir trompeur.
Simon présente aujourd'hui la démonstration et l'exploration les plus approfondies jamais réalisées de ce puissant outil. Que vous soyez novice ou praticien expérimenté, Simon vous propose des leçons, des idées, des conseils et des outils incroyables. Il présente d'abord une routine complète d'effets de jeu mémorisés pour montrer comment ils peuvent s'enchaîner, avec des changements de jeu uniques permettant d'activer la pile mémorisée à tout moment. Mais ce n'est qu'un début ! Avec clarté, précision et humour, Simon explique les différents principes de la magie des jeux mémorisés utilisés dans ses routines.
Pour commencer par les bases, une introduction distincte est proposée à ceux qui n'ont jamais utilisé cet outil passionnant et mystérieux. Elle couvre tout ce que vous devez savoir, de la mémorisation à la pratique, en passant par la pile à apprendre. Bien que la « pile à retenir » de Simon (la Pile Aronson) soit peut-être la pile la plus mémorisée au monde, Simon ne cherche pas à vous la faire adopter, car cette vidéo s'adresse à tous les praticiens, quelle que soit la pile utilisée. (Seuls deux des effets présentés dépendent de la Pile Aronson, et ils illustrent tous deux des principes applicables à toutes les piles).
Simon explique et explore ensuite en détail une multitude d'outils de base pour le jeu mémorisé, notamment les changements de jeu contextuels, l'index ouvert, la préservation de la pile, la restauration, les groupements conservés, l'utilisation des mathématiques, le réempilement d'une pile distribuée, la combinaison SA et bien plus encore ! Vous aurez envie de revoir ce documentaire encore et encore, tant il contient d'informations et d'effets exceptionnels pour les jeux mémorisés, notamment :
- Suivi du shuffle (non publié)
- Deux débuts&
- Christ-Aronson Aces (inédit)
- Entretien de routine
- Tout le monde est paresseux
- Appât et changement
- La carte invisible
- Intersection à quatre arrêts