Revolt de Geraint Clarke - Téléchargement vidéo
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La superstar de l'underground gallois, Geraint Clark, propose trois brillantes divinations de cartes à jouer à partir d'un jeu mélangé. Mais elles sont loin d'être un tour de passe-passe standard. Chaque effet est plus impossible que le précédent, le magicien révélant la carte choisie bien qu'il n'ait aucun moyen de savoir de quelle carte il s'agissait. Chaque effet est diabolique, pratique et surtout, puissant pour un public profane. C'est Revolt. Voici ce que vous obtenez :
Essentiel : Une carte LIBREMENT CHOISIE est sélectionnée au hasard et le spectateur peut ensuite mélanger la carte dans le jeu, la perdant complètement. Le magicien parvient à localiser la carte malgré ces conditions de test. Cet effet repose sur un principe très astucieux qui, une fois maîtrisé, vous aidera à créer des miracles dans cet effet et dans de nombreux autres. Geraint propose plusieurs façons d'entrer et de sortir de l'effet, et offre des conseils sur la façon de gérer les conditions moins qu'optimales pour créer l'effet le plus puissant possible.
Alter Ego : Une carte est choisie au hasard et perdue dans le paquet. Le spectateur peut alors mélanger les cartes et perdre la carte légitimement. Le magicien est capable de deviner le nom de la carte sans jamais avoir à toucher le paquet. La méthode est géniale, peut être mise en place en interagissant avec le public entre les tours et a le potentiel de créer un véritable moment d'étonnement.
Momentum : Vous utiliserez cette méthode quelques instants après avoir vu cette méthode astucieuse. Là encore, une carte choisie librement est sélectionnée et remplacée dans le paquet et peut être perdue dans le jeu. Avant que les cartes ne soient remises au spectateur pour être mélangées, et sans retourner AUCUNE carte face visible, vous connaîtrez instantanément le nom de la sélection. Momentum vous permet de prendre un objet très courant, celui que vous transportez avec vous tous les jours, et de le transformer en une gaffe improvisée. Prenez une longueur d'avance dans votre travail de cartes, en créant de véritables miracles avec des cartons.
Téléchargez cette vidéo aujourd’hui et commencez à jouer !
Essentiel : Une carte LIBREMENT CHOISIE est sélectionnée au hasard et le spectateur peut ensuite mélanger la carte dans le jeu, la perdant complètement. Le magicien parvient à localiser la carte malgré ces conditions de test. Cet effet repose sur un principe très astucieux qui, une fois maîtrisé, vous aidera à créer des miracles dans cet effet et dans de nombreux autres. Geraint propose plusieurs façons d'entrer et de sortir de l'effet, et offre des conseils sur la façon de gérer les conditions moins qu'optimales pour créer l'effet le plus puissant possible.
Alter Ego : Une carte est choisie au hasard et perdue dans le paquet. Le spectateur peut alors mélanger les cartes et perdre la carte légitimement. Le magicien est capable de deviner le nom de la carte sans jamais avoir à toucher le paquet. La méthode est géniale, peut être mise en place en interagissant avec le public entre les tours et a le potentiel de créer un véritable moment d'étonnement.
Momentum : Vous utiliserez cette méthode quelques instants après avoir vu cette méthode astucieuse. Là encore, une carte choisie librement est sélectionnée et remplacée dans le paquet et peut être perdue dans le jeu. Avant que les cartes ne soient remises au spectateur pour être mélangées, et sans retourner AUCUNE carte face visible, vous connaîtrez instantanément le nom de la sélection. Momentum vous permet de prendre un objet très courant, celui que vous transportez avec vous tous les jours, et de le transformer en une gaffe improvisée. Prenez une longueur d'avance dans votre travail de cartes, en créant de véritables miracles avec des cartons.
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