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C M Entertainment

Projet C de Cross - Téléchargement vidéo

Projet C de Cross - Téléchargement vidéo

Prix habituel $51.80 CAD
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Cross réalise ces effets depuis plus de 15 ans. Ils ont TOUS été testés et éprouvés dans de multiples environnements de travail dans plus de 9 pays différents. Ces routines utilisent des tours simples mais ont un impact important ! Parfait pour tout passionné de cartes, amateur ou magicien professionnel.

Ce téléchargement vidéo couvre les excellents effets suivants :

LE JEU - Vous avez envie de jouer à un jeu ? Les capacités du magicien sont mises à l'épreuve dans cette incroyable routine Triumph.

ESPRITS INTÉRIEURS - Croyez-vous aux esprits ? À l'aide d'un élément inconnu, non seulement le magicien lit l'esprit du spectateur, mais les initiales de la carte choisie par celui-ci (par exemple, 4C pour Quatre de Trèfle) apparaissent visiblement sous la peau du magicien.

LA CI - Une « carte d'illusion » est scellée dans une enveloppe laissée à la vue de tous. Un spectateur sélectionne et signe une carte avant de la remettre dans le jeu. Le magicien ouvre ensuite l'enveloppe et sort la « carte d'illusion », montrant qu'elle a un dos de couleur différente de celui du jeu qui a été utilisé. Mais lorsque la carte est retournée, elle se révèle être la sélection signée du spectateur. Mais ce n'est pas tout : la fin surprise laissera votre public complètement sans voix !

IDENTITÉ INCONNUE - Une fois qu'une carte est sélectionnée et remplacée, le jeu devient une scène de crime. Non seulement le dos de la carte choisie par un spectateur change instantanément de couleur, mais la marque d'un criminel apparaît sur sa sélection. Le spectateur se retrouve ainsi avec un incroyable souvenir à garder pour toujours.

LE DÉJEUNER ÉNERGÉTIQUE DE JAY SANKEY - Cross nous enseigne sa version de l'effet sensationnel de la carte de visite de Sankey, mais cette fois-ci, il utilise des cartes à jouer. Le magicien retire visuellement leurs initiales d'une carte et les fait apparaître sur la carte signée par un spectateur qui est restée dans les mains de ce dernier depuis le début !

CHOKE - Une routine de carte de bouche impliquant deux cartes signées. L'une est trouvée en utilisant un changement de couleur très visuel. L'autre est trouvée lorsque le magicien commence à CHOKE apparemment... Avec une fin de kicker que personne ne voit venir.

PREDICTION ID - Une routine de Deck Invisible où non seulement la carte choisie par le spectateur se retrouve inversée dans le jeu, mais le magicien a également prédit, dans une enveloppe scellée, quelle carte le spectateur choisira (avec fin bonus).

DUEL ACADEMY - Deux cartes signées se retrouvent instantanément et visuellement dans cet effet sandwich en deux parties.

CONNEXION ÉMOTIONNELLE - Utilisez la chimie du public pour faire changer de place deux cartes signées, tout en étant dans les mains du spectateur.

TWO VANE - Une carte signée par un spectateur est perdue dans le jeu. Elle est alors retrouvée instantanément non pas une, mais DEUX FOIS, en utilisant des éventails avec les cartes.

BRÛLÉ - Les initiales d'une carte choisie peuvent être trouvées BRÛLÉES dans la bouche du magicien (trois versions enseignées).

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