Sergey Koller
Phantom (Scène) de Rezi, Hide et Sergey Koller
Phantom (Scène) de Rezi, Hide et Sergey Koller
Prix habituel
$370.37 CAD
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Phantom est un outil innovant et pratique pour les professionnels. Il permet d'animer le portrait dans le cadre et de révéler les pensées du spectateur. En rupture de stock à la FISM Europe 2024.
Mauvais tracé de prédiction
Le spectateur choisit une carte. Vous montrez qu'Houdini prend vie et tire une carte, mais celle-ci est incorrecte. Vous agitez la main et la mauvaise carte devient la carte du spectateur.
Mauvais tracé de prédiction (version avancée)
Le spectateur choisit une carte et signe le verso. Vous montrez que le portrait s'anime et tire une carte, mais ce n'est pas la bonne. Vous agitez la main et la bonne carte apparaît. Vous affirmez alors que la carte choisie par le spectateur se trouve sous la vitre. Pour le prouver, vous posez vos mains sur la vitre et tirez la carte sélectionnée du portrait !
L'enfance d'une célébrité
Le spectateur pense à une célébrité, et vous révélez le portrait d'une star dans votre boîte, mais c'est Harry Houdini ! Oups, faux. Mais dans les mains de Harry, il tient la photo d'un enfant, et cet enfant est la célébrité à laquelle le spectateur pense ! Vous agitez un tissu et transformez l'enfant en Marilyn Monroe.
Nuage de pensées
Une personne pense à un mot d'un test littéraire, et vous affirmez pouvoir prédire ce que le spectateur pense. Vous lui révélez un portrait de Harry Houdini, et il en sort une bulle de pensée. Vous agitez la main, et le mot auquel la personne a pensé apparaît dans la bulle.
Prédiction en chinois
Vous pouvez également utiliser une carte vierge pour prédire un mot et transformer un mot japonais/chinois en un mot de votre langue.
Duo Réalité
Vous pouvez utiliser le portrait pour une double réalité. Montrez au public un portrait classique tout en montrant une carte au spectateur (vous pouvez ainsi lui imposer une carte). Votre carte est dans ce jeu ; le spectateur pense à une carte. Harry Houdini sort l'As de Pique. Mais vous dessinez un contour sur la vitre et dites que ce n'est pas l'As de Pique, mais un jeu de cartes. Vous agitez la main et transformez le « jeu de cartes » en carte du spectateur.
mag
Voici ce que vous obtenez :
- La meilleure qualité jamais vue
- Entièrement personnalisable (vous pouvez changer ce que Harry tient dans sa main)
- Ce n'est pas du verre, c'est du plastique, qui ne se cassera jamais
- La taille est A3 (12 x 16,5 pouces) / (29,7 x 42 cm)
Mauvais tracé de prédiction
Le spectateur choisit une carte. Vous montrez qu'Houdini prend vie et tire une carte, mais celle-ci est incorrecte. Vous agitez la main et la mauvaise carte devient la carte du spectateur.
Mauvais tracé de prédiction (version avancée)
Le spectateur choisit une carte et signe le verso. Vous montrez que le portrait s'anime et tire une carte, mais ce n'est pas la bonne. Vous agitez la main et la bonne carte apparaît. Vous affirmez alors que la carte choisie par le spectateur se trouve sous la vitre. Pour le prouver, vous posez vos mains sur la vitre et tirez la carte sélectionnée du portrait !
L'enfance d'une célébrité
Le spectateur pense à une célébrité, et vous révélez le portrait d'une star dans votre boîte, mais c'est Harry Houdini ! Oups, faux. Mais dans les mains de Harry, il tient la photo d'un enfant, et cet enfant est la célébrité à laquelle le spectateur pense ! Vous agitez un tissu et transformez l'enfant en Marilyn Monroe.
Nuage de pensées
Une personne pense à un mot d'un test littéraire, et vous affirmez pouvoir prédire ce que le spectateur pense. Vous lui révélez un portrait de Harry Houdini, et il en sort une bulle de pensée. Vous agitez la main, et le mot auquel la personne a pensé apparaît dans la bulle.
Prédiction en chinois
Vous pouvez également utiliser une carte vierge pour prédire un mot et transformer un mot japonais/chinois en un mot de votre langue.
Duo Réalité
Vous pouvez utiliser le portrait pour une double réalité. Montrez au public un portrait classique tout en montrant une carte au spectateur (vous pouvez ainsi lui imposer une carte). Votre carte est dans ce jeu ; le spectateur pense à une carte. Harry Houdini sort l'As de Pique. Mais vous dessinez un contour sur la vitre et dites que ce n'est pas l'As de Pique, mais un jeu de cartes. Vous agitez la main et transformez le « jeu de cartes » en carte du spectateur.
mag
Voici ce que vous obtenez :
- Image spécialement préparée de Harry Houdini dans un cadre
- Boîte pour transporter le gimmick à vos spectacles
- 3 types de mains différents (carte à jouer / photo de Marilyn Monroe / carte vierge effaçable à sec)
- Tout ce dont vous avez besoin pour l'effet changeant
- Vidéo explicative détaillée
