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L&L Publishing

Max Maven Video Mind Phase Two : Mentalisme rapproché - DVD

Max Maven Video Mind Phase Two : Mentalisme rapproché - DVD

Prix habituel $43.43 CAD
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Volume Deux - Mentalisme en gros plan

Peut-être la forme de divertissement la plus intime qui puisse être présentée en public. Cela nécessite un jeu délicat afin d’atteindre un équilibre entre le charmant et l’inquiétant. Il s'agit d'un matériel conçu pour de très petits groupes, ou même pour le travail individuel. Cette vidéo présente une gamme de mentalisme commercial en gros plan. Pas de travail avant le spectacle, pas d'assistance secrète ; c'est un matériau pratique pour l'interprète solo, utilisant des méthodes subtiles et insolites aussi fascinantes que les effets qu'elles produisent. Vous apprendrez:

  • Shape - Up (précédemment non révélé) - Une carte a été supprimée du deck ESP. Une personne est invitée à distribuer le reste du paquet, en retournant les cartes face visible une par une et en s'arrêtant à tout moment. Le symbole d'arrêt - à est le même que sur la carte précédemment mise de côté.
  • Changeling - Une routine agréablement simple utilisant une poignée de pièces ordinaires, dans laquelle le mentaliste réussit à prédire avec précision combien de pièces seront sélectionnées par le spectateur.
  • Isolement - Le participant choisit lequel de plusieurs magazines non préparés sera utilisé. Celui-ci s'ouvre sur une page aléatoire, à partir de laquelle un mot aléatoire est noté tandis que la tête de l'interprète est tournée. Dans une démonstration télépathique convaincante, le mentaliste extrait le mot de l'esprit de la personne.
  • Key To The Future - Une variation aimable de l'effet classique "Seven Keys to Baldpate" utilisant un cadenas non truqué et plusieurs clés, dont une seule peut ouvrir la serrure. Cette fois, c'est le spectateur dont les capacités psychiques sont mises à l'épreuve. La clé de travail sera-t-elle localisée - et l'interprète connaîtra-t-il le résultat à l'avance ?
  • Symbalance (précédemment non révélé) - Un pack standard de cartes de symboles ESP est utilisé avec deux participants. Le mentaliste devine la pensée de la première personne : celle du design. Il discerne alors le symbole de la deuxième personne avec une démonstration décalée d'« intuition tactile » ;
  • Positif Négatif - Une leçon de gestion des spectateurs sous la forme d'une pantomime pronostique engageante avec un gain déroutant. Mieux encore, c'est complètement impromptu : vous pouvez le faire à tout moment, en utilisant des objets empruntés.
  • The Hawk - Une autre routine de cartes impossible de la série "Birds of Prey". Deux spectateurs sélectionnent et remplacent les cartes tandis que l'artiste a le dos tourné. Ils mélangent également le jeu. Néanmoins, le mentaliste traite le pack face cachée et s'arrête sur une sélection, puis complète celle-ci en nommant rapidement l'autre.
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