Josh Zandman
Manifeste de Josh Zandman
Manifeste de Josh Zandman
Prix habituel
$148.15 CAD
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Présentation de MANIFEST - La Machine à remonter le temps (Nouvelle version)
Une image librement sélectionnée sur n'importe quelle page se manifeste dans sa version physique !
Manifeste
(Objets physiques non inclus)
Votre spectateur ouvre le livre à n'importe quelle page et découvre une image. Il peut bien sûr changer d'avis.
Vous lui demandez d'imaginer prendre cette image du livre, de la mettre dans une petite pochette et de la placer dans votre poche avant (ou où vous le souhaitez).
Vous plongez la main dans la poche où elle avait imaginé placer l'image et en sortez une petite pochette ! Pour la première fois, elle prononce à voix haute ce que représente l'image. Elle ouvre la pochette et en sort la version physique !
Gardez à l'esprit que vous n'êtes pas obligé de manifester un objet. Vous pouvez effectuer une duplication de dessin ou une simple routine de lecture de pensées.
COMPREND ÉGALEMENT :
Hypnotique
Choisissez parmi deux phrases hypnotiques : hypnotisez votre spectateur pour qu'il parle comme un Minion ou révèle son désir le plus profond, le plus sombre (et le plus drôle) ! Un autre spectateur peut lire la phrase, c'est tout à fait normal !
Page d'argent de Pégase
Une page précédemment sélectionnée disparaît du livre ! Elle peut réapparaître où vous le souhaitez et vous pouvez montrer que les bords déchirés s'ajustent parfaitement. En plus de révéler un mot dans les deux premières phrases, vous pouvez aussi révéler le montant exact de pièces d'or auquel votre spectateur pense : la page Pégase fait tout le travail !
Super Flashback
Apprenez instantanément le premier mot d'une page sans même le voir ! Rien à mémoriser, pas de devinettes ni d'erreurs.
Livre jeté
Le jeu classique « Tossed Out », mais avec un livre. Cinq spectateurs choisissent chacun un mot et vous connaissez instantanément leurs mots !
Test du livre inversé
Un spectateur vous arrête sur N'IMPORTE QUELLE page de N'IMPORTE QUEL livre et vous connaîtrez un mot sur la même page dans La Machine à remonter le temps !
Une image librement sélectionnée sur n'importe quelle page se manifeste dans sa version physique !
Manifeste
(Objets physiques non inclus)
Votre spectateur ouvre le livre à n'importe quelle page et découvre une image. Il peut bien sûr changer d'avis.
Vous lui demandez d'imaginer prendre cette image du livre, de la mettre dans une petite pochette et de la placer dans votre poche avant (ou où vous le souhaitez).
Vous plongez la main dans la poche où elle avait imaginé placer l'image et en sortez une petite pochette ! Pour la première fois, elle prononce à voix haute ce que représente l'image. Elle ouvre la pochette et en sort la version physique !
Gardez à l'esprit que vous n'êtes pas obligé de manifester un objet. Vous pouvez effectuer une duplication de dessin ou une simple routine de lecture de pensées.
COMPREND ÉGALEMENT :
Hypnotique
Choisissez parmi deux phrases hypnotiques : hypnotisez votre spectateur pour qu'il parle comme un Minion ou révèle son désir le plus profond, le plus sombre (et le plus drôle) ! Un autre spectateur peut lire la phrase, c'est tout à fait normal !
Page d'argent de Pégase
Une page précédemment sélectionnée disparaît du livre ! Elle peut réapparaître où vous le souhaitez et vous pouvez montrer que les bords déchirés s'ajustent parfaitement. En plus de révéler un mot dans les deux premières phrases, vous pouvez aussi révéler le montant exact de pièces d'or auquel votre spectateur pense : la page Pégase fait tout le travail !
Super Flashback
Apprenez instantanément le premier mot d'une page sans même le voir ! Rien à mémoriser, pas de devinettes ni d'erreurs.
Livre jeté
Le jeu classique « Tossed Out », mais avec un livre. Cinq spectateurs choisissent chacun un mot et vous connaissez instantanément leurs mots !
Test du livre inversé
Un spectateur vous arrête sur N'IMPORTE QUELLE page de N'IMPORTE QUEL livre et vous connaîtrez un mot sur la même page dans La Machine à remonter le temps !
