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Wonder Wizards - Kenton Knepper

KENT 2010 par John Mahood et Kenton Knepper - livre électronique

KENT 2010 par John Mahood et Kenton Knepper - livre électronique

Prix habituel $26.80 CAD
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KENT est un mélange de principes qui constitue une VRAIE solution pour la lecture des pensées. Cela ressemble à la VRAIE solution...

Ce livre est devenu un classique souvent cité. Procurez-vous maintenant la version originale PLUS de nouveaux ajouts de Sean Waters, David J. Greene et bien d'autres. Cette nouvelle version élargit radicalement les possibilités de l'original.

Veuillez lire attentivement l'intégralité de cette annonce. Tout ce que nous disons ici est VRAI.

Que vous soyez un artiste de close-up ou un mentaliste qui joue sérieusement, KENT est un incontournable pour vous.

Kenton appelle KENT « l'un des deux outils sur lesquels je m'appuie pour le travail rapproché de toute sorte, magie ou mentalisme ».

KENT est la création du magicien et mentaliste irlandais John Mahood.

IMAGINEZ... Un homme malin sort son propre jeu de cartes et vous demande de prouver vos capacités. Il veut que vous fassiez vos preuves, sans toucher les cartes, sans rien écrire, sans l'aide des autres. PAS de contact, PAS de notes, PAS de tour de passe-passe d'aucune sorte.

ET MAINTENANT ?

Avec KENT, vous demandez au spectateur de vous compliquer la tâche et de penser à l'une des quelques cartes qu'il a lui-même retirées de son jeu. Vous ne les voyez jamais. Vous lui apprenez à se concentrer sur sa carte et vous NOMMEZ SA CARTE au point qu'il panique et jure que vous êtes la VRAIE chose. Il vous met au défi de lui dire quelle est sa carte, et c'est exactement ce que vous faites.

Ce jeu, mes amis, est un véritable casse-tête. C'est un truc PUISSANT. Mais ce n'est pas pour tout le monde. C'est aussi proche que possible d'une véritable lecture des pensées. Comme une vraie lecture des pensées, vous manquerez votre coup dans de très rares cas. Vous devriez le savoir à l'avance. KENT est pour les artistes. Pour de nombreux artistes réels, étant donné l'impossibilité de cette situation, ce n'est pas vraiment un problème. Vous échoueriez probablement de toute façon, alors pourquoi ne pas avoir les outils pour gagner généralement à la place ? Pourtant, nous voulions que vous soyez conscient de cette possibilité. Ajoutez Kolossal Killer au mélange, et vous ferez cela et n'échouerez jamais. Dans un effort de divulgation complète, l'effet est que vous nommez la carte entière. La réalité est que vous nommez le nom ou le numéro de la carte, pas la couleur en général. Mais en raison de la psychologie utilisée, il semble que vous ayez nommé non seulement le nom, mais aussi la couleur.

Vous devez également savoir que ce jeu est basé sur l'anglais et l'anglais américain ainsi que sur les cartes à jouer américaines, ce qui peut donc faire une différence pour vous. Si vous et les personnes pour lesquelles vous jouez parlez généralement anglais, alors ce jeu est parfait pour vous. Sinon, ce jeu ne sera peut-être pas parfait pour vous. Vous devrez sûrement faire un certain nombre d'ajustements pour pouvoir utiliser l'idée de base dans d'autres langues. Nous aimons être aussi clairs et ouverts que possible sur ces sujets.

Dans cet esprit, Kenton et « Killer » appellent cela leur « force vitale du close-up et du mentalisme » avec des cartes, et nous avons eu des clients anglophones satisfaits dans le monde entier.

KENT est également un incontournable pour le cartographe qui fait face au type de spectateur qui vous met au défi de trouver ou de lui dire sa pensée sur la carte. MAINTENANT VOUS LE FEREZ.

Pour le mentaliste à qui l’on demande de prouver « l’impossible », c’est un outil qui doit être dans votre arsenal.

Avec de la pratique, vous pouvez effectuer KENT par radio, par téléphone ou par Internet si vous le souhaitez.

Une fois que vous avez KENT dans votre esprit, vous n'aurez besoin de rien d'autre. L'esprit d'une autre personne et son propre jeu de cartes sont tout ce qui est utilisé. Cela et les secrets spéciaux expliqués dans KENT Avec les nouvelles méthodes bonus, vous n'avez même pas besoin de cartes... juste de l'esprit d'une personne !

Nous vous avions DIT que cela semblait être la vraie chose.

Inclut également la manière dont Kenton utilise KENT dans un effet One Behind ou One Ahead.

Un outil incroyable à un prix défiant toute concurrence. Voyez par vous-même. Cela peut demander du courage et/ou de l'action, mais cela en vaut la peine à notre avis.

L'édition 2010 comprend du MATÉRIEL BONUS :
  • La version Sean Waters permet aux gens de PENSER uniquement aux cartes dans leur esprit - aucune carte physique n'est requise. C'est LA version purement mentaliste.
  • La version David J. Greene utilise des cartes imaginées uniquement dans l'esprit d'un client, mélangées à de l'humour et à une prédiction scellée pour attirer l'attention des clients potentiels, en direct ou par courrier. David a utilisé cette méthode pour inciter les gens à réserver ses performances de mentalisme comique, ainsi que dans le monde des affaires.
Ces versions utilisent de véritables suggestions... nous ne plaisantons pas.

Ces deux éléments bonus, ainsi que de nouvelles invites incorporées dans le manuscrit original et d'autres notes, constituent une nouvelle version passionnante de cet important classique.

Aucun mentaliste (ou spécialiste de la close-up d'ailleurs) ne devrait s'en passer.

Nous vous suggérons FORTEMENT d'obtenir également le téléchargement PDF de Kolossal Killer si vous ne l'avez pas encore, car il fonctionne parfaitement avec cet article et vous ne savez jamais quand vous pourriez en avoir besoin également.

Pages : 17 - Format PDF
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