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L&L Publishing

Henry Evans Quelque Chose de Plus #1 - DVD

Henry Evans Quelque Chose de Plus #1 - DVD

Prix habituel $46.13 CAD
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Si cela fait longtemps que vous n'avez pas vu un magicien se produire et que vous êtes resté là, totalement désemparé, c'est que vous n'avez apparemment jamais vu Henry Evans à l'œuvre. Et dans ce qui est sa toute première sortie vidéo, Henry partage généreusement les secrets qui lui ont valu la médaille d'or au FISM 2000. D'abord, vous serez bouche bée devant la magie incroyable que Henry crée... et ensuite, vous serez enchanté par la façon dont tout cela est fait – une ingéniosité diabolique plutôt que de la dextérité à s'en briser les doigts. C'est une pensée magique hors des sentiers battus, relativement facile à réaliser mais garantie pour mystifier et ravir même les publics les plus blasés. Henry vous fera retomber amoureux de la magie !

Volume Un

  • Temps Modernes - Le numéro d'ouverture d'Henry au FISM. Regardez l'étui disparaître instantanément sans laisser de trace, ne laissant qu'un jeu de cartes dans les mains de l'artiste. Si cela ne suffisait pas, un jeu rouge et un jeu bleu changent instantanément de place !
  • Carte Montante - Vous penserez savoir comment cela est fait lorsque la carte sortira d'un étui de cartes tenu par le spectateur ; c'est-à-dire, jusqu'à ce que tout soit laissé au spectateur pour examen !
  • Dames Automatiques - À l'origine un effet commercialisé. Quatre Dames signées sont perdues dans le jeu, puis sautent sur la table apparemment de leur propre gré. Un autre miracle tiré directement du numéro FISM d'Henry !
  • Triomphe Parfait - Encore un tour qui bluffera les magiciens ! Le magicien mélange ensuite un jeu, d'abord mélangé par un spectateur, de façon à ce qu'il soit face visible/face cachée. Les cartes sont redressées comme par magie et sont ensuite montrées dans un ordre parfait, comme à la sortie d'usine !
  • Contrôle Parfait I - Une carte choisie d'un jeu est mise de côté. Un second jeu est montré comme étant complètement normal, puis, instantanément, toutes les cartes d'une couleur sont montrées comme étant retournées dans l'ordre numérique – enfin, presque toutes. La seule manquante dans la séquence est de la même couleur et de la même valeur que la sélection du spectateur !
  • Contrôle Parfait II - Un jeu de cartes est montré comme étant normal. Quatre cartes sont sélectionnées au hasard dans un second jeu. Lorsque le premier jeu est de nouveau étalé, quatre cartes se sont mystérieusement retournées – et se révèlent correspondre aux sélections !
  • Photographie 3D - Un miracle fantaisiste. Le magicien montre une photo de lui-même tenant un mouchoir en soie. Le portefeuille est fermé et lorsqu'il est rouvert, le mouchoir en soie s'est matérialisé comme par magie et est maintenant absent de la photo.
  • Voler la Banque - Un billet disparaît dans des conditions impossibles et voyage jusqu'à un portefeuille posé sur la table. Une histoire magique avec une fin heureuse !
  • Cartes dans la Cravate - Vous rangerez votre épée à cartes pour toujours ! Le magicien trouve deux cartes sélectionnées en les enfilant instantanément sur sa cravate !
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