Murphy's Studio
Fuel de Lloyd Barnes et Craig Petty
Fuel de Lloyd Barnes et Craig Petty
Prix habituel
$53.83 CAD
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Pendant des années, les magiciens ont exploré l'idée de transformer un objet ordinaire en carte à jouer. Et pour chaque version, les spectateurs du monde entier sont restés bouche bée.
C'est un ressort qui fonctionne à tous les coups. Prenez quelque chose de familier, transformez-le en quelque chose d'impossible et regardez la magie opérer.
C'est pourquoi Craig Petty et Lloyd Barnes ont commencé par se poser une question simple :
Comment pouvons-nous pousser cette idée encore plus loin ?
La réponse est FUEL.
Imaginez qu'une carte soit choisie et signée. La carte est perdue dans le jeu, tandis que vous placez entre leurs mains un briquet que vous avez utilisé pendant tout le spectacle.
La carte disparaît du jeu... alors que vous dites...
« Serait-ce incroyable si votre carte apparaissait SOUS le briquet dans vos mains... »
« Serait-ce incroyable si votre carte apparaissait À L'INTÉRIEUR du briquet ? »
« Serait-ce incroyable si votre carte DEVENAIT le briquet ? »
C'est une affirmation qui n'a absolument aucun sens. Ils ont VU le briquet arriver dans leur main, et ils SENTENT encore qu'il est là !
Mais lorsqu'ils ouvrent les mains, le briquet a disparu. Ce morceau de plastique rigide, de pierre et d'essence à briquet est devenu un morceau de papier cartonné souple, avec une impression de briquet sur une face et leur signature sur l'autre.
Voici FUEL.
Nous comprenons. Nous étions également très sceptiques au début.
Comment un spectateur ne peut-il pas sentir la différence entre un briquet et un morceau de papier ?
Regardez la bande-annonce.
Elle inclut absolument toutes les prestations de Fuel que nous avons filmées, car chaque réaction était incroyable ! Aucune n'a été coupée au montage.
Personnellement, je suis arrivé à cette séance de tournage en doutant de la santé mentale de Craig et Lloyd, mais je suis reparti totalement convaincu.
Et cette partie est encore plus folle à mes yeux... Craig n'a même pas utilisé de vrai briquet pour la plupart de ces prestations !
Pas de vrai briquet à gérer.
Pas de change délicat.
Pas besoin d'allumer quoi que ce soit au préalable pour les convaincre que c'est réel.
Pour être honnête, il vous apprend dans le tutoriel comment intégrer et retirer un briquet du jeu, mais vous verrez dans les prestations de la bande-annonce que ce n'est tout simplement pas nécessaire.
Alors, que recevez-vous réellement avec FUEL ?
Vous recevez 40 gimmicks fuel, 20 gimmicks de gros briquet et 20 gimmicks de mini briquet.
Et chaque gimmick est conçu pour réaliser différentes versions de l'effet.
Le gros briquet est conçu pour le change visuel. Vous tenez le briquet dans vos mains et ils fixent le briquet dans votre main jusqu'au moment où vous décidez de le déplier pour révéler leur signature.
Le mini briquet est conçu pour la version dans les mains. Il est placé dans les mains du spectateur, qui est convaincu de tenir un briquet, jusqu'à ce qu'il ouvre les mains pour découvrir qu'il s'agit de sa carte à jouer signée.
Deux expériences totalement différentes basées sur la même idée merveilleusement simple :
Un briquet devient leur carte signée...
Craig Petty et Lloyd Barnes ont repris un ressort qui suscite déjà des réactions incroyables et ont trouvé un moyen de rendre le moment final encore plus percutant.
Vos spectateurs voient un briquet et sont convaincus qu'ils ne tiennent rien d'autre qu'un briquet.
Jusqu'à ce qu'ils ouvrent les mains et découvrent l'impossible.
C'est FUEL.
C'est un ressort qui fonctionne à tous les coups. Prenez quelque chose de familier, transformez-le en quelque chose d'impossible et regardez la magie opérer.
C'est pourquoi Craig Petty et Lloyd Barnes ont commencé par se poser une question simple :
Comment pouvons-nous pousser cette idée encore plus loin ?
La réponse est FUEL.
Imaginez qu'une carte soit choisie et signée. La carte est perdue dans le jeu, tandis que vous placez entre leurs mains un briquet que vous avez utilisé pendant tout le spectacle.
La carte disparaît du jeu... alors que vous dites...
« Serait-ce incroyable si votre carte apparaissait SOUS le briquet dans vos mains... »
« Serait-ce incroyable si votre carte apparaissait À L'INTÉRIEUR du briquet ? »
« Serait-ce incroyable si votre carte DEVENAIT le briquet ? »
C'est une affirmation qui n'a absolument aucun sens. Ils ont VU le briquet arriver dans leur main, et ils SENTENT encore qu'il est là !
Mais lorsqu'ils ouvrent les mains, le briquet a disparu. Ce morceau de plastique rigide, de pierre et d'essence à briquet est devenu un morceau de papier cartonné souple, avec une impression de briquet sur une face et leur signature sur l'autre.
Voici FUEL.
Nous comprenons. Nous étions également très sceptiques au début.
Comment un spectateur ne peut-il pas sentir la différence entre un briquet et un morceau de papier ?
Regardez la bande-annonce.
Elle inclut absolument toutes les prestations de Fuel que nous avons filmées, car chaque réaction était incroyable ! Aucune n'a été coupée au montage.
Personnellement, je suis arrivé à cette séance de tournage en doutant de la santé mentale de Craig et Lloyd, mais je suis reparti totalement convaincu.
Et cette partie est encore plus folle à mes yeux... Craig n'a même pas utilisé de vrai briquet pour la plupart de ces prestations !
Pas de vrai briquet à gérer.
Pas de change délicat.
Pas besoin d'allumer quoi que ce soit au préalable pour les convaincre que c'est réel.
Pour être honnête, il vous apprend dans le tutoriel comment intégrer et retirer un briquet du jeu, mais vous verrez dans les prestations de la bande-annonce que ce n'est tout simplement pas nécessaire.
Alors, que recevez-vous réellement avec FUEL ?
Vous recevez 40 gimmicks fuel, 20 gimmicks de gros briquet et 20 gimmicks de mini briquet.
Et chaque gimmick est conçu pour réaliser différentes versions de l'effet.
Le gros briquet est conçu pour le change visuel. Vous tenez le briquet dans vos mains et ils fixent le briquet dans votre main jusqu'au moment où vous décidez de le déplier pour révéler leur signature.
Le mini briquet est conçu pour la version dans les mains. Il est placé dans les mains du spectateur, qui est convaincu de tenir un briquet, jusqu'à ce qu'il ouvre les mains pour découvrir qu'il s'agit de sa carte à jouer signée.
Deux expériences totalement différentes basées sur la même idée merveilleusement simple :
Un briquet devient leur carte signée...
Craig Petty et Lloyd Barnes ont repris un ressort qui suscite déjà des réactions incroyables et ont trouvé un moyen de rendre le moment final encore plus percutant.
Vos spectateurs voient un briquet et sont convaincus qu'ils ne tiennent rien d'autre qu'un briquet.
Jusqu'à ce qu'ils ouvrent les mains et découvrent l'impossible.
C'est FUEL.
