Interdit par Alan Chan - - Téléchargement vidéo
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Dans ce téléchargement, toutes les routines sont des effets de cartes qui peuvent être exécutés avec un jeu de cartes ordinaire. En tant que magicien depuis plus de 9 ans, Alan a une vision créative de la magie des cartes qu'il partage dans ce téléchargement.
Alan réalise puis explique en détail les 6 effets suivants :
Deck nommé : Un Joker avec un coin coupé est utilisé pour trouver la carte sélectionnée par le spectateur. La carte sélectionnée et le joker ont échangé leurs places comme par magie ! La carte sélectionnée a maintenant un coin coupé tandis que le joker devient une carte normale !
Hypermind : Le magicien montre un jeu de cartes avec les noms des personnes inscrits au dos de chaque carte. Le spectateur choisit 2 cartes et le total correspond à une carte sélectionnée qui correspond à la prédiction du magicien.
Lorsque la carte est retournée face cachée, le nom inscrit au dos de la carte sélectionnée est le nom du spectateur ! Pour couronner le tout, les cartes restantes sont révélées et, comme par magie, dans l'ordre séquentiel, en noir et rouge, des As aux Rois !
Satellite Moon : Un jeu de cartes est mélangé puis mélangé par le spectateur. Les 2 piles sont ensuite révélées comme étant dans le même ordre.
Échange visuel : 2 cartes aléatoires sont perdues dans le paquet. Les cartes apparaissent sur le dessus et sont à nouveau perdues dans le paquet. L'une des cartes saute sur le dessus et lors de l'inspection du spectateur, la carte du dessus est passée à la 2ème carte aléatoire.
Interchange : 2 cartes sont choisies, perdues et mélangées dans le jeu. Étonnamment, lorsque le mélange s'arrête, les 2 cartes servent d'indicateurs où les cartes noires et rouges sont séparées.
Teleport Matchbox : La boîte d'allumettes est montrée vide. Lorsque le magicien la secoue, une pièce apparaît. Lorsque la boîte est fermée et que l'allumette est allumée, la pièce a disparu dans la boîte ! Tout est examinable par le spectateur !
Alan réalise puis explique en détail les 6 effets suivants :
Deck nommé : Un Joker avec un coin coupé est utilisé pour trouver la carte sélectionnée par le spectateur. La carte sélectionnée et le joker ont échangé leurs places comme par magie ! La carte sélectionnée a maintenant un coin coupé tandis que le joker devient une carte normale !
Hypermind : Le magicien montre un jeu de cartes avec les noms des personnes inscrits au dos de chaque carte. Le spectateur choisit 2 cartes et le total correspond à une carte sélectionnée qui correspond à la prédiction du magicien.
Lorsque la carte est retournée face cachée, le nom inscrit au dos de la carte sélectionnée est le nom du spectateur ! Pour couronner le tout, les cartes restantes sont révélées et, comme par magie, dans l'ordre séquentiel, en noir et rouge, des As aux Rois !
Satellite Moon : Un jeu de cartes est mélangé puis mélangé par le spectateur. Les 2 piles sont ensuite révélées comme étant dans le même ordre.
Échange visuel : 2 cartes aléatoires sont perdues dans le paquet. Les cartes apparaissent sur le dessus et sont à nouveau perdues dans le paquet. L'une des cartes saute sur le dessus et lors de l'inspection du spectateur, la carte du dessus est passée à la 2ème carte aléatoire.
Interchange : 2 cartes sont choisies, perdues et mélangées dans le jeu. Étonnamment, lorsque le mélange s'arrête, les 2 cartes servent d'indicateurs où les cartes noires et rouges sont séparées.
Teleport Matchbox : La boîte d'allumettes est montrée vide. Lorsque le magicien la secoue, une pièce apparaît. Lorsque la boîte est fermée et que l'allumette est allumée, la pièce a disparu dans la boîte ! Tout est examinable par le spectateur !