Fandango - Partie 2 de David Forrest*
Fandango - Partie 2 de David Forrest*
MAINTENANT DISPONIBLE SOUS FORME DE LIVRET !
La deuxième partie de la série « Fandango » se poursuit avec une magie de gros plan encore plus innovante, en mettant l'accent sur la praticité et les performances du monde réel.
Six autres effets, jamais publiés auparavant, tout droit sortis de l'esprit de Dave Forrest. Le matériel contenu à l'intérieur a été soigneusement sélectionné pour garantir que la philosophie « Fandango » reste vraie. Il ne s'agit pas d'une version à lire une fois. Ce sont des effets que vous utiliserez réellement dans le monde réel pour de vraies personnes. Fandango Partie 2 - LA SAGA CONTINUE !
CONTENU:
Four Found Fast - Une production extrêmement visuelle mais relativement facile de quatre exemplaires. Même si cela semble très flashy et impressionnant, techniquement, c'est un jeu d'enfant !
No Hassle Hof - Une manipulation époustouflante du « problème de l'as du Hofzinser ». C'est une magie de carte visuelle cool que vous commencerez à utiliser immédiatement !
Des carottes, d'accord ? - Une routine de « psychométrie » en gros plan : vous savez toujours qui détient la pièce étrange. Il s’agit en soi d’un acte de mentalisme miniature presque impromptu.
A Pack of Lies - Un effet très bizarre ! Au cours d'une « exposition », vous faites disparaître complètement un grand trou dans le boîtier de la carte ! Ce gadget astucieux le rend pratiquement autonome !
No. Way - Une carte disparaît et réapparaît à un endroit du jeu nommé par le spectateur. Les réactions sont hors de ce monde. Un bon exemple de magie des cartes conçue pour de vraies personnes.
Trans-four - Quatre rois apparaissent entre les mains des spectateurs. Un étourdissement absolu qui peut être utilisé seul comme un effet de carte dynamite ou qui constitue le point de départ idéal pour une routine plus complexe.
Pages 24 - Piqué à cheval