Essentiel Aldo Vol 1 par Aldo Colombini - DVD
Essentiel Aldo Vol 1 par Aldo Colombini - DVD
DILEMME DU JOKER - Un spectateur sélectionne une carte qui correspond à la prédiction de l'artiste. Le public soupçonne que les cartes sont toutes identiques, ce que confirme l'interprète. Cependant, ce sont tous des Jokers !
TIREZ UN BLANC - Une carte, librement pensée par un spectateur, s'avère être la seule carte imprimée dans un jeu autrement vierge. Un morceau de magie incroyable et non, il n'y a pas d'interrupteurs ni de cartes rugueuses et lisses !
TROU CREUX - Une carte est sélectionnée dans un paquet percé d'un trou. La carte est remplacée et toutes les cartes sont sécurisées dans la boîte avec un ruban. Un ballon est gonflé et lorsqu'il est éclaté par l'interprète, la carte sélectionnée apparaît, avec son trou intact !
COINCIDENCE JUMBO - Deux paquets de cartes géantes coupées en deux sont introduits. Une demi-carte est sélectionnée et sa partenaire se trouve à la même position numérique dans l'autre moitié. En fait, ce sont les deux seules moitiés qui correspondent. Pour finir, on montre que le reste des cartes s'est réorganisé de sorte que toutes les moitiés correspondent désormais !
CELA CONTINUE - La version très drôle d'Aldo du classique "Further Than That" de Stewart James avec des surprises magiques qui continuent à arriver. Vous ne croirez pas que vous pouvez obtenir autant d'effets avec un seul tour de carte !
BLEACHED - Une routine de monte avec une différence et à la fin, les cartes deviennent toutes vierges dans les mains du spectateur !
MAGNÉTIQUE - Deux cartes sont sélectionnées et mélangées dans le paquet, certaines cartes face visible et d'autres face cachée. Lorsque le paquet est étalé, toutes les cartes face visible sont rouges à l'exception d'une seule carte noire : une sélection. Lorsque le spread est inversé, seules les cartes noires sont face visible, à l'exception d'une rouge, l'autre sélection !
LIEN MANQUANT - Deux morceaux de corde de couleurs différentes se lient et se détachent dans les mains du spectateur. Aucun aimant n’est utilisé et il convient aux situations de salon, de scène ou de promenade !
SONNERIE AUTOUR - La routine classique d'anneaux et de corde en quatre phases d'Aldo. Apprenez-le et vous le jouerez pour le reste de votre vie.
APACHE - Un carré est représenté. Après une transposition visuelle et surprenante, deux cartes sont sélectionnées par un spectateur, qui découvre que les cartes se sont soudées entre elles (et oui, cet objet étrange peut être examiné !). Le performeur remet alors les cartes dans leur état normal.
TAKE OFF - Une carte est placée dans une enveloppe percée d'un trou. Bien que la carte soit bien visible, elle disparaît soudainement et réapparaît face visible au milieu du paquet !