Dreamweaver (avec carte Gimmicks) par Paul Carnazzo
Dreamweaver (avec carte Gimmicks) par Paul Carnazzo
Imaginer...
Être capable d'accéder à l'une des parties les plus personnelles de l'esprit de vos participants... leurs rêves !
Avec la carte Dreamweaver, vous pouvez faire exactement cela !
Le Dreamweaver répertorie seize symboles de rêve courants et ressemble à quelque chose que vous avez peut-être acheté dans une librairie « New Age ». Votre participant est invité à se concentrer sur un symbole de rêve particulier auquel il peut s'identifier et à imaginer qu'il rêve réellement de ce symbole. Sans poser de questions et sans pêcher, vous commencez à décrire les détails de son rêve. Vous pouvez ensuite lui faire une lecture basée sur son rêve et lui révéler le symbole de rêve exact auquel il pensait simplement !
La carte peut être présentée de diverses manières, par exemple comme un outil utilisé pour aider le participant à orienter ses rêves vers un sujet agréable, ou pour éviter les rêves négatifs qu'il pourrait faire, ou comme un exercice de « marche de rêve ».
Vous recevrez une carte 100 % plastique, couleur, de la taille d'une carte de crédit et un manuel d'instructions de 16 pages.
Ce qui suit est vrai à propos de Dreamweaver :
- Pas de force
- Un symbole de rêve différent à chaque fois
- Rien n'est écrit
- Aucune question n'est posée
- Pas d'anagrammes progressifs
- Pas de pêche
- Pas de « complices instantanés » ni de « double réalité »
- Compacte ! La carte se glisse parfaitement dans votre portefeuille !
- La carte n'est pas truquée et est manipulée librement par le spectateur.
- La carte est durable et durera longtemps !