Nicola Lazzarini
Burnout
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Avez-vous toujours voulu réaliser un effet de magie de cartes classique comme la carte brûlée sélectionnée par le spectateur ?
Mais il faut toujours d'abord extraire les cartes, puis le coton et évidemment le briquet...
Avec BurnOut vous pouvez utiliser votre jeu de cartes PRÉFÉRÉ et rien d'autre ! (100% adaptable à chaque jeu, le gimmick pour vélo sera fourni mais pourra être modifié en 3 secondes).
Pas de jeu de cartes truqué, vous utiliserez le vôtre, pas d'appareil électronique.
Réinitialisation de l'effet 2 secondes.
Routine 1 :
Carte choisie, perdue dans le jeu, annonce qu'elle va exploser... Placez le jeu en position pour effectuer le lancer de carte classique et, au lieu de la carte qui sort, il y aura une explosion. La carte est « explosée » mais dans une explosion... Ouvrez le jeu carte par carte et montrez que la carte du spectateur est brûlée ! Souvenir parfait !
Effet 2 :
Même situation, mais en faisant croire au spectateur qu'il a un pistolet, vous ferez « sauter » la carte et il devra la frapper avec le pistolet imaginaire. L'explosion, entre rires et stupeur, montre que la carte a bel et bien été frappée à travers le jeu.
Il peut également être utilisé dans un effet de manipulation où le manipulateur produit des cartes, tandis que la dernière crée un éclair venu de nulle part. Tout dépend de votre imagination.
Fonctionne avec du coton flash non fourni.
Mais il faut toujours d'abord extraire les cartes, puis le coton et évidemment le briquet...
Avec BurnOut vous pouvez utiliser votre jeu de cartes PRÉFÉRÉ et rien d'autre ! (100% adaptable à chaque jeu, le gimmick pour vélo sera fourni mais pourra être modifié en 3 secondes).
Pas de jeu de cartes truqué, vous utiliserez le vôtre, pas d'appareil électronique.
Réinitialisation de l'effet 2 secondes.
Routine 1 :
Carte choisie, perdue dans le jeu, annonce qu'elle va exploser... Placez le jeu en position pour effectuer le lancer de carte classique et, au lieu de la carte qui sort, il y aura une explosion. La carte est « explosée » mais dans une explosion... Ouvrez le jeu carte par carte et montrez que la carte du spectateur est brûlée ! Souvenir parfait !
Effet 2 :
Même situation, mais en faisant croire au spectateur qu'il a un pistolet, vous ferez « sauter » la carte et il devra la frapper avec le pistolet imaginaire. L'explosion, entre rires et stupeur, montre que la carte a bel et bien été frappée à travers le jeu.
Il peut également être utilisé dans un effet de manipulation où le manipulateur produit des cartes, tandis que la dernière crée un éclair venu de nulle part. Tout dépend de votre imagination.
Fonctionne avec du coton flash non fourni.
